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弾き語り動画に波形を入れる方法|顔と手元を隠さない配置

演奏している姿と元の音を残し、弾き語り動画に波形を付けます。

  • 撮影した弾き語り動画に、声や演奏に合わせて動く波形を重ねられます。
  • 波形は、顔と手が動く範囲の外に置きます。
  • 縦向きの動画では、足元か上端に細く置きます。

始める前に

撮った動画をそのまま読み込み、その音に合わせて波形が動きます。 音を別に取り出す必要はありません。

ブラウザはChromeかEdgeがおすすめです。スマホのブラウザでも使えることがありますが、書き出せないと表示されたときは、動画をパソコンに移して作業します(対応環境)。

字幕やカット編集、音の修正もしたい場合は、先に動画編集ツールで済ませておきます。

顔と手が動く範囲を先に見る

最初の1コマだけで場所を決めないでください。 演奏中は、顔も手も思った以上に動きます。

次の場面まで再生して、動く範囲を確かめます。

  • 歌い出し(顔が前に出る)
  • 強くかき鳴らす部分(右手の振り幅が大きくなる)
  • 体が大きく動く部分(左手がネックを大きく移動する)
動く範囲波形
横長の演奏動画。顔と手が動く範囲を避け、波形を下側に置く例

波形を置きやすいのは、足元・壁の空き・楽器の外側です。顔の横の狭い隙間より、下側の広い余白のほうが収まりやすくなります。手元の技術を見せたい演奏なら、弦や指に線がかからない場所を選びます。

縦向きの動画は、高さを抑える

縦向きでは、足元に細いLineを置くことから始めます。

動く範囲上端も候補波形
縦長の演奏動画。顔と手が動く範囲を避け、波形を足元か上端に置く例

縦向きの画面は、顔と楽器で上から下まで埋まりがちです。手が下まで動くなら、上端も候補です。それでも重なるときは、波形の高さと幅を小さくして、空いた場所に収めます。

比率は元の動画と同じものを選ぶと、顔や楽器の切れ方を確かめやすくなります。どうしても空きがない動画は、波形を足さずに演奏をそのまま見せるのも1つの方法です。

動画を読み込んで、保存する

Sonorayは撮った動画をそのまま読み込めるので、音を別に取り出す手間がかかりません。

  1. エディターの「ファイルを選択」から動画を読み込む(読み込み済みなら「メディアを変更」から)
  2. 「基本」の「ビジュアライザー」で、Lineなどの形を選ぶ
  3. 「調整」で、顔と手の動く範囲を避けて置く
  4. 「範囲」で区間を決め、「書き出し」からMP4を保存する

撮った動画や音声はブラウザの中で処理され、サーバーには送られません。

保存したら、歌い出しと手の動きが大きい部分を再生し、顔と手元が隠れていないか確かめます。

詳しい操作は最初の1本の作り方にあります。

演奏動画に、音に合わせて動く波形を重ねる

サインイン不要。撮った動画をそのまま読み込めます。

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